在对话中,“真实”是乌尔善反复提及的创作追求,也是具有“探路者”意义的《封神第一部》的立身之基:“据我所知,华语电影之前没有创作过神话史诗这个类型,也没有创作过这样的三部曲电影。”而要实现这样“超级难度”的任务,“只有(追求真实)这一种办法,没有第二条道路。”乌尔善更精辟总结:“真实,就是无敌的。”银幕上,我们看到马里奥与路易吉以经由任天堂游戏品牌符号的奇幻冒险叙事,成功地融入了美国社会、实现了自己的“美国梦”。但我们仍然要说,这个故事符合好莱坞的电影化叙事,是游戏资本的商业成功,但并不属于水管工以及底层新移民。
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