产品思维

  • 听说唯有设计师方能生存?

    前两天看到一篇文章,标题叫“唯有设计师方能生存”,是蔦(niao)屋书店创始人增田宗昭在《知的资本论》里写到一章。 ▲ 广州美院教授童慧明在IXDC上的演讲 刚看到这个标题时在想,...

    2019年3月25日
  • 这!就是手艺:淘宝设计部深藏不露的“手艺人”访谈

    本周的设计师生活时间到!这次小编给大家带来的是一篇设计师访谈,主人公子鹿(人称「仓前林徽因」?),是淘宝设计部一位爱好众多且持续挖掘中心灵手巧的全才手艺人,喜欢各种捣腾,阻挡不住对...

    2019年3月21日
  • 如何设计微交互创建出色用户体验方案

    很多人把微交互简单的理解为做个动效,实质上,我们通常见到的那些动效只是微交互构成中的一部分,属于反馈层面的视觉表达。 微交互既不是一个酷炫动效也不是一个庞大产品功能,他是产品功能中...

    2019年3月14日
  • 大厂设计师手把手教你写文档

    你好,我是沐风。先自我介绍一下:曾在德国精英大学之一的不莱梅大学学习数字媒体,在德国博世集团(斯图加特)实习,回国后曾在腾讯微生活、网易、宜人贷做交互设计。带过团队,有6年+的交互...

    2019年3月13日
  • 换种思路做设计?淘金币游戏化探索

    相信大家对游戏都不会感到陌生,最近我们能明显感觉到游戏化的元素在电商产品的各个链路中生根发芽。一夜之间仿佛所有的产品都有了一颗玩耍的心,让消费者能一边玩耍一边买买买成为设计师新的创...

    2019年3月11日
  • 震惊! 原来淘宝设计的首席长这样!

    淘宝设计部的设计师们每天都忙碌在不同的业务中,把最好的体验带给大家。而面对花式需求时的头秃,每个人都是一样的。 这时,来自家中那位主子的安慰,以及它们的小眼神给你带来的灵感涌现,在...

    2019年3月7日
  • 淘宝摄像头大解密:智能识别体验设计

    手淘的两个摄像头识别入口——「扫一扫」和「拍立淘」,很多小伙伴大概都使用过吧?这两个属于强调智能体感、自带神秘色彩的技术流派产品,如今都已跨入千万用户俱乐部的行列。 实际上,许多较...

    2019年3月4日
  • 短视频产品的设计形态和商业模式

    大部分C端工具类产品不具有强大的变现能力,因为作为一个C端工具类产品,变现模式一般分为两种,一种是会员模式;另一种是广告模式。 会员模式 会员模式需要有领先其他同类竞品的优势,一般...

    2019年3月4日
  • 让商业美而简单:Alibaba Design UCAN 2019 开启售票

    从2012年到现在,今年已经是UCAN的第八个年头。从最初阿里巴巴的内部分享会到面向行业设计师的大会,从阿里巴巴园区到今年的杭州国际博览中心,UCAN的舞台越变越大。每年,也有更多...

    2019年2月28日
  • 玩游戏一时爽,一直玩一直爽!淘宝「野生小伙伴」设计回顾

    什么?!淘宝也能玩游戏?? 没错!提升产品粘性和用户活跃是每个平台的永恒主题,手机淘宝从去年开始在游戏化的道路上做一些尝试,希望用一些轻量有趣的游戏方式,给淘宝用户带来除购物外新的...

    2019年2月25日