在对话中,“真实”是乌尔善反复提及的创作追求,也是具有“探路者”意义的《封神第一部》的立身之基:“据我所知,华语电影之前没有创作过神话史诗这个类型,也没有创作过这样的三部曲电影。”而要实现这样“超级难度”的任务,“只有(追求真实)这一种办法,没有第二条道路。”乌尔善更精辟总结:“真实,就是无敌的。”史吉祥强调,博物馆创新文旅融合形式值得肯定,但尺度的把握同样重要。无论是AR、VR等数字化手段,还是拍照打卡的“高颜值”展区,抑或“剧本游”“夜宿博物馆”等活动,种种创意策划要为展览的内容服务,不应“喧宾夺主”。“有些技术手段只停留在刺激眼球上,但是对于人们理解展品的历史背景并没有太多的帮助,这样的数字产品就会流于形式。”他提醒道,目前许多博物馆将这类项目承包给技术公司或文化公司,但外包出去不能撒手不管,要对文物文化内涵的阐释把好关。