宋磊分析,目前国产儿童动画电影创作比较快餐化,往往一两年就完成制作,缺乏创作沉淀,导致剧情和人物打磨不够,画面质量不过关。“另外,我们对儿童动画电影内容的研究还不是特别到位,以为里面有一些强对抗或者比较鲜艳的视觉元素就行了,过于简单和草率。但其实低幼作品不是低智作品,相反它往往是最难做的,因为它要跟儿童心理发展和情感成长挂钩。好的影片往往会融入儿童发展多达十几个方面的主题,比如团队合作、友情、同情心、勇敢等,能和故事有机融合,而我们很多作品还停留在打打杀杀、简单对抗的阶段,观众不会有太多情感收获和认知启迪。”今日随预售同步发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场头脑大战。在诺亚方舟的游戏中每一次失败都会映射到现实中的命运,游戏内柯南带领大家不断解密前行,游戏外柯南的父亲工藤优作也同时推理着人工智能为何会擅自开启保护机制,这种双重推理、双线解密的设定也让该电影成为了系列中口碑最佳之一。