剧情简介

随着《回归》MV中雷震子带姬昌回家的镜头,西岐城全貌呈现在观众眼前,地处群山麦田之间的城池充满古朴平和的人文气息。相比之下,朝歌城则彰显出工商业及军事强盛的气质。两者不同的风格特征折射出西岐与朝歌的不同文化底色,同时也是姬昌与殷寿两种截然不同的价值观的外在体现。电影中,姬发有亲生父亲姬昌和精神上的父亲殷寿,殷寿强大威武,却暴虐无道,为了权欲野心不择手段,而姬昌虽然年迈瘦弱,但在精神上却更坚强、睿智和温暖。雷震子与狐妖妲己从善或作恶的根源,皆因他们而起。龙德殿父子对峙一幕,更隐喻了姬发等年轻质子们对各自所认可的价值观的选择。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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