如果再考虑到日本逐年走低的新生儿数量(2013年度15岁以下人口是1639万,2022年度下降到1435万),面向成年人的玩具的重要性更加凸显,带动卡牌、收藏玩具(Hobby)和带有收藏属性的车模玩具等细分市场。同时,傅若清表示,当前电影产业发展面临供需双重压力,电影产业有待提质升级。一方面,流媒体丰富了观众的选择,也使观众对电影品质、观影环境提出更高要求,观众期待更具沉浸感、更极致的影院观影体验。另一方面,我国电影行业已实现全面数字化多年,但相较于近年来各领域科技创新的迅猛发展,电影科技的产业化应用陷于瓶颈,难以支撑影院视听效果和电影创作质量的进一步提升。
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